miércoles, 2 de septiembre de 2009

Mi Proyecto

Aca va Mi Proyecto que cada vez se me hace mas dificil continuar con este curso pero a base de esfuerzo he tratado de seguir al día, Un Saludo.
y fuerza que queda poquito.

Nombre del proyecto

“Aprendamos Matemática con PowerPoint”

Establecimiento

Colegio Alicante del Sol

Destinatarios

NB 4 a NB6

Tiempo de duración

10 horas pedagógicas

Descripción del proyecto

Este Proyecto esta orientado a que los alumnos de los niveles NB4 a NB6 aprendan a utilizar el software Microsoft PowerPoint y a la vez motivarse con la asignatura de Matemática.

Competencias TICs Alumnos

  • Manejo a nivel básico del computador.
  • Búsqueda de imágenes en Internet.
  • Creación y manejo de correo electrónico

Competencias TICs Docente

  • Manejo a nivel Avanzado del computador
  • Manejo a nivel Avanzado del Software Microsoft PowerPoint para así poder enseñárselos a los alumnos y responder las interrogantes que aparezcan.
  • Manejo de Internet y Correo Electrónico.

Objetivo general:

  • Aprender a utilizar el Software Microsoft PowerPoint para así poder utilizarlo en todas las áreas de aprendizaje.
  • Demostrar que la matemática puede ser utilizada para crear juegos y aprenderla de una forma lúdica.

Aprendizajes esperados:

  • Crear un a presentación en PowerPoint
  • Contenidos de la asignatura de matemática según sea la unidad que decida el profesor impartir en este juego.
  • Creación y utilización de correo electrónico.

Contenidos mínimos:

  • Manejo Básico de PC.
  • Creación de correo.
  • Navegación en Internet

Recursos humanos:

Profesor de Matemática.

Coordinador o Profesor de Informática.

Alumnos en grupos de no más de tres integrantes.

Recursos materiales:

  • Laboratorio de computación.
  • Internet.
  • Proyector Mutimedia.
  • Software Microsoft Office

Etapas del Proyecto

  • En una primera etapa los alumnos orientados por el profesor se le explicarán los conceptos básicos del software Microsoft PowerPoint tales como; inserta nueva diapositiva, insertar imágenes, insertar botones y trabajar con los colores e hipervínculos.
  • Luego en la sala de clases crearán un numero determinado de problemas matemáticos y cada uno de ellos tendrá 3 respuestas (una correcta y dos incorrectas).
  • En la última etapa los alumnos traspasarán los ejercicios creados a Microsoft PowerPoint y crearán un juego que consiste en descubrir una imagen oculta por diversos cuadros, cada vez que respondan una correctamente al ejercicio propuesto.

Puesta en marcha:

En este Proyecto trabajan dos profesores:

El profesor de Computación que les enseñará la forma de utilizar el Software Microsoft PowerPoint para crear el juego planteado y luego poder ser enviado por correo electrónico a sus demás compañeros y profesores.

El Profesor de Matemática que le explicará y guará a los alumnos que creen sus propios problemas matemáticos que posteriormente serán traspasados al juego que crearán.

Evaluación:

La Evaluación se hará por la participación clase a clase, además se revisará el juego terminado que será enviado por correo electrónico a cada profesor y será evaluado según pauta a definir.