y fuerza que queda poquito.
Nombre del proyecto
“Aprendamos Matemática con PowerPoint”
Establecimiento
Colegio Alicante del Sol
Destinatarios
NB
Tiempo de duración
10 horas pedagógicas
Descripción del proyecto
Este Proyecto esta orientado a que los alumnos de los niveles NB4 a NB6 aprendan a utilizar el software Microsoft PowerPoint y a la vez motivarse con la asignatura de Matemática.
Competencias TICs Alumnos
- Manejo a nivel básico del computador.
- Búsqueda de imágenes en Internet.
- Creación y manejo de correo electrónico
Competencias TICs Docente
- Manejo a nivel Avanzado del computador
- Manejo a nivel Avanzado del Software Microsoft PowerPoint para así poder enseñárselos a los alumnos y responder las interrogantes que aparezcan.
- Manejo de Internet y Correo Electrónico.
Objetivo general:
- Aprender a utilizar el Software Microsoft PowerPoint para así poder utilizarlo en todas las áreas de aprendizaje.
- Demostrar que la matemática puede ser utilizada para crear juegos y aprenderla de una forma lúdica.
Aprendizajes esperados:
- Crear un a presentación en PowerPoint
- Contenidos de la asignatura de matemática según sea la unidad que decida el profesor impartir en este juego.
- Creación y utilización de correo electrónico.
Contenidos mínimos:
- Manejo Básico de PC.
- Creación de correo.
- Navegación en Internet
Recursos humanos:
Profesor de Matemática.
Coordinador o Profesor de Informática.
Alumnos en grupos de no más de tres integrantes.
Recursos materiales:
- Laboratorio de computación.
- Internet.
- Proyector Mutimedia.
- Software Microsoft Office
Etapas del Proyecto
- En una primera etapa los alumnos orientados por el profesor se le explicarán los conceptos básicos del software Microsoft PowerPoint tales como; inserta nueva diapositiva, insertar imágenes, insertar botones y trabajar con los colores e hipervínculos.
- Luego en la sala de clases crearán un numero determinado de problemas matemáticos y cada uno de ellos tendrá 3 respuestas (una correcta y dos incorrectas).
- En la última etapa los alumnos traspasarán los ejercicios creados a Microsoft PowerPoint y crearán un juego que consiste en descubrir una imagen oculta por diversos cuadros, cada vez que respondan una correctamente al ejercicio propuesto.
Puesta en marcha:
En este Proyecto trabajan dos profesores:
El profesor de Computación que les enseñará la forma de utilizar el Software Microsoft PowerPoint para crear el juego planteado y luego poder ser enviado por correo electrónico a sus demás compañeros y profesores.
El Profesor de Matemática que le explicará y guará a los alumnos que creen sus propios problemas matemáticos que posteriormente serán traspasados al juego que crearán.
Evaluación: